Commençons notre premier article avec le modèle OSI, le concept universel pour la mise en réseau d’ordinateurs ou d’équipements informatique !
L’objectif d’un réseau, c’est de permettre aux machines de communiquer entre elles.
Tous les interlocuteurs (ou machines) sont différents et ne communiquent pas tous de la même manière.
Les règles d’uniformisation sont nécessaires pour permettre les communications.
Il existe 2 catégories de règles dans les réseaux informatiques :
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les règles matérielles qu’on appelle plutôt des normes ;
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les règles logicielles ou protocoles.
La couche Application :
Services applicatifs au plus proche des utilisateurs.
Protocoles : HTTP, FTP, iRC, SSH, DNS…
La couche Presentation :
Encode, chiffre et compresse les données utiles
Protocoles : SSL, SSH, IMAP, FTP, MPEG, JPEG…
La couche Session :
Etablit des sessions entre les applications
Protocoles : APIs, Sockets…
La couche Transport :
Etablit, maintient et termine des sessions entre les machines
Protocoles : TCP, UDP
La couche Réseau (Network) :
Determine les meilleurs chemins à l’envoie des données : Adressage logique des interfaces
Protocoles : IP, ICMP, IPSec, IGMP…
La couche Liaison de Données (Data Link) :
Livre les informations localement, méthode MAC : Adressage physique des interfaces
Protocoles : Ethernet, PPP, Switch, Bridge…
La couche Physique (Physical) :
Encodage du signal, câblage et connectiques
Protocoles : Coax, Fibre, WiFi, Hub et Répéteurs
Autres sources :
OpenClassRooms
Amazon AWS